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Fuera de juego ¿Se equivoca la tecnología en su primer uso en el fútbol?

GABRIEL JAIME GARCÍA GARCÍA

14 de diciembre de 2016 06:57 AM

El partido entre Kashima y Atlético Nacional pasará a la historia por ser el primer partido de fútbol en el que se usó la tecnología multimedia para tomar una decisión arbitral.

Al minuto 32 Doi adelantó a Kashima luego de que el árbitro húngaro, Viktor Kassai, pitara una pena máxima por una falta de Orlando Berrío cometida un par de minutos antes.

El juez central se apoyó en la ayuda del video para repasar la jugada y decretar la falta.

Sin embargo, la jugada ya es polémica porque en la repetición se ve que el jugador que recibió la falta estaba en fuera juego, por lo que la jugada debió ser invalidada antes de la infracción de Berrío.

Así, el uso de la tecnología recibe sus primeros cuestionamientos en su estreno.                        

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